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在逃生游戏里开玩偶店

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娃娃岛(2/2)
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亲眼看着他吃掉前首领的二十一面上不动声色,心里则骂骂咧咧。什么遗憾离世,你踏马吃得可香了!知道只有一个你还吃?!

燕楼没有管玩偶们的内心活动,继续发愁道:“没了C级玩偶,这个副本怕是要降等啊。这样一来我可不是亏了,白跑一趟,还不如把副本关掉,这么多小点心应该够我填填肚子。”

小点心们瑟瑟发抖,不,他们不想关掉副本,他们可以维持住等级的,一定可以!

前首领在的时候二十一就是玩偶中的军师,他狡猾多端,经常为前首领出谋划策,玩偶中有大半听命于他,而且他的实力也是最接近C级的,正是看出了这些,燕楼才会特意把他提出来。

此时,被众多玩偶寄予厚望的二十一连忙出声,“别!我们可以维持住,我有办法!”

燕楼挑眉,“哦?什么办法?”

二十一拼命转动他的小脑袋,一条条阴谋诡计从脑海中冒出来又被迅速否决。

燕楼悠闲的等着他想办法,二十一却被他的目光吓得满头冷汗,终于他眼睛一亮,大声道:“有了!”

顶着玩偶们期待的目光和燕楼审视的眼神,二十一强作镇定的说:“副本开启的时间是七天,原本的进程是玩家进入游戏后,岛上的居民每天至少选一个人杀死,或者引一个人进入娃娃林交给我们。”

“现在我们可以修改一下,进入副本的玩家每人可以得到一个娃娃,有灵魂的娃娃。”二十一笑容诡异的说,“毕竟岛上曾经是有过美好的传说的,让他们养护一个娃娃,等到最后一天晚上挂进娃娃林的树上祈福,祈福成功可以通关,这很合理不是吗?”

让玩偶一开始就跟玩家直接接触?这样可操作性确实高了很多,能获得的恐惧值也更多,再加上最后一天的大逃杀,确实有可能维持住等级。

燕楼仰靠在椅背上,面带笑容道:“继续说。”

“交给玩家的娃娃要是能影响人的神智的,这样他们就会在这些天里不断发生矛盾。”

挑起玩家的矛盾,这一点燕楼也曾做过,他看向挤成一堆的玩偶,“是哪些?出来让我看看。”

玩偶中慢吞吞走出来二十多个玩偶,大部分模样都很陈旧,还有些脸上都掉了漆。

燕楼眼珠子一转,就指出了破损最严重的几个,“就他们,到时候告诉玩家,要把玩偶修复好挂上祭台前的神树,祈福才能成功。”

这样听起来就更合理了,一开始玩家们的注意力会集中在修复玩偶身上,“把修复用的材料收一收,让他们自己找,在其中做点小手脚对你们来说应该不难。”

二十一点头,心想这家伙比他还阴险。

“在前几天里我们可以不断挑起他们的矛盾和恐慌,等到最后一天他们进了娃娃林,以为自己可以离开的时候,咱们再把他们一网打尽!”二十一满脸兴奋的说。

“一网打尽?”燕楼斜睨着他,“果然是群贪心的家伙,这样可不行。”

二十一很想反驳他,但是他不敢。

“游戏获取玩家的恐惧等情绪作为能量,虽然是用死亡来筛选,但人要是全死了哪里还有情绪可以获得?”燕楼淡淡的说,“既然一开始做了让他们照顾玩偶的设定,那就以他们照看玩偶的成果和态度,来决定他们死亡的顺序。你们在树下立一个祭坛,到时候顺序会出现在祭坛上,你们只能按照这个顺序来杀人。”

二十一有些不情愿,但一想只要他们动作够快就能把玩家全部留下,于是表面老实的答应下来。

只要应付走了燕楼,到时候副本还不是他们的天下?

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燕楼:动我厨子,断我口粮,恁死你!

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