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重生网游大时代

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第16章 至尊会员(2/3)
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现在游戏里的游戏币实在太值钱了,官方定价是1:100,只要高于这个比例卖游戏币,就等于是在截胡。

方杰解释道:“要允许职业玩家的存在。这说明游戏里的货币和道具产生了价值,可以增强游戏用户粘度。”

职业玩家或者游戏工作室这种,未来很长一段时间一直都是让各个游戏公司很不爽的存在。

一方面加大了游戏资源的产出,破坏了游戏内部金融体系,也影响了正常玩家的游戏体验,另一方面截胡了本该是游戏公司的收益。

所谓的绑定金币、绑定装备的推出,根本目的就是为了打击职业玩家,禁止玩家们之间进行自由交易。

不过方杰对此有不同的看法。

如果一款游戏被职业玩家以正常游戏手段给破坏了,那只能说是游戏没做好,是游戏公司太无能,怎么能怪玩家太会玩,太职业了呢?

前世的时候,他大学期间也算是半职业玩家,就是那种玩网游所有的费用都是赚来的,包括上网费、日常开销、游戏点卡什么的。

他觉得游戏里职业玩家或者游戏工作室,是利大于弊的存在。

一旦游戏道具有了价值,其他普通玩家就不会轻易弃坑了,因为他们打出来的游戏币和装备从某种意义上说就是RMB,自然不舍得废弃帐号,每每装逼的时候总会说一句“我那号上的东西可以卖好几百呢”。

很多游戏公司目光短浅根本看不到这点,只以为职业玩家侵占了他们的利益,恨不得把所有收益全部收入囊中。

殊不知,一款游戏里的道具如果无法交易,从经济学的角度说,没有交换就不具备价值,玩家说弃坑就弃坑,帐号当垃圾一般扔掉毫不可惜。

未来20年,网游被大厂垄断之前,所有大火的游戏,都是能够具备交易功能的,而方杰认为,未来能打破垄断的网游,应该就是能够交易的游戏而不是什么绑定游戏。

如果王者农药的皮肤能够买卖,相信游戏会更加火爆。

《梦幻西游》之所以成功,十几年经久不衰,便是如此。

至于为什么其实绝大部分玩家们并没有把游戏道具变现,进而导致游戏内部金融体系崩溃,这涉及到一些金融理论知识,与M2广义货币供应量有关……

好吧,好像扯远了,总不能要求一个游戏策划懂得那么深奥的金融知识吧?

方杰懒得跟临时客串客服的李晴解释太多,反正他不介意职业玩家入驻自己的游戏站,只要这些人获取游戏币的方式在游戏规则范围内,就没必要赶尽杀绝。

不光不介意,还应该鼓励。

不过嘛……

方杰当即对同IP地址登陆游戏服务器的帐号数量进行了限制。

每个IP地址,仅限双开帐号,第三个小号是登陆不了游戏的。

游戏更新后,游戏一下子掉线了几十个小号,顿时引发了一些多开小号玩家的不满。

一些人开始公开在聊天频道里叫嚣反对。

方杰用天神GM号在游戏里用一句话就顶了回去:“抱歉,多开小号会过多的占用本来就很有限的服务器资源和带宽,进而影响其他玩家的正常游戏体验,所以每个IP仅限双开。”

这话当即赢得了其他大部分玩家的支持和赞赏,转过头把那些叫嚣着要求多开的职业玩家骂了个狗血淋头,他们可不希望服务器因为这帮老鼠屎又变得卡顿。

随后,方杰又对游戏进行了一次更新,然后发布了一则公告。

公告:“鉴于一些玩家有多开小号的要求,经本站巫师组研究决定,增开一个至尊会员系统。每月支付一定数额服务器资源管理费成为至尊会员,就可以多开,多开小号数量与至尊会员等级挂钩。详情请自行在游戏内查看《至尊会员系统说明》。”

绕了一大圈,方杰的真正目的就是把会员系统搞出来,只针对那些职业玩家。

如果想多开七八个甚至十几个小号刷游戏币,当然没问题,每增加一个多开帐号权限名额,每个月缴纳100元服务器资源管理费就行,美其名曰:至尊会员。

对的,只有开通至尊会员,才能多开,1级至尊会员可以三开,2级的可以四开,以此类推。

总之职业玩家想要在游戏里赚钱,方杰不反对,但得先送块肉过来,利益均沾的同时,也是提高职业玩家的门槛,别什么牛鬼神蛇都来搞一下把游戏搞得乌烟瘴气。

这个会员系统的推出,在游戏里引起了一番热议,最后玩家们得出的结论是:支持!

普通玩家当然没意见,反正这个会员系统只是为了多开小号,并不破坏游戏平衡,游戏运营商拿着这笔会员费还能继续升级服务器,对他们只有好处。

职业玩家仔细算一笔帐,然后发现多开帐号还是有利可图的,总比没有的好,于是也不反对。

甚至一些聪明的职业玩家还开发了一项新的业务:游戏代练服务!

既然多开一个小号每个月要缴纳100元会员费,那就让那些有钱的想偷懒的小白玩家来替他们出这笔钱。

关键是小白玩家们还很愿意,因为节约的网费远多于代练费,实际上是省了钱,并不吃亏。

而且职业玩家一般都是从游戏高手晋级演变而来的,由他们给普通玩家代练游戏帐号,肯定比普通玩家自己练级的效率更高。

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