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“欢迎来到召唤师峡谷,敌军还有5秒到达战场,准备出发!”
伴随着激昂的女声,五名召唤师目标明确,各奔前程——
峡谷地图简单地说就是个三明治,三条路中间夹着两个野区,中间又有一条河道纵向分割,这样就把地图分成了数个区域:上中下路、上下野区,还有河道。所以很简单,走上路,就是上单,中路就是中单,下路不能叫下单,常规是两个人,射手加辅助,而在野区中游走杀野怪的,就叫做打野。
按照惯例,上单战士,中单法师,下路是射手加辅助,打野一般是刺客或者战士型英雄,法师型的较为少见。所以根据在开局前就定下来的位置,一帮人各司其职,战士往上路去,法师去中路,射手去下路,而辅助则随着打野也就是苏天秀一起行动:他要跟着打野一直到打野拿到buff才会去陪射手,这是预防对面有人来打一级团。
MOBA游戏,开局通常都不会马上就开始打,大家会各自吃掉对方的兵线,发育一番,等到技能出全了,装备也到了以后才开始频繁地团战,如果是低端对局的话,两方的打野也是一样,两耳不闻窗外事地收掉自己野区的第一轮野怪,发育到四级等技能出全了以后,这才会去各处发起团战,营建自己的优势。不过,到了钻石局,人心就没有这么单纯了,很多时候双方会互换野区,或者是反蹲自己的野区,这要视双方的阵容而定。像是天秀这局拿了阿珂,一级说不上强势,她就没打算在一级正面打团,而是选择了和平开,在小地图的蓝野怪上做了个标记,同时发了个简单的信息:视野。